Gothic 1 Remake Wiki
Фракции — Old Camp, New Camp и Swamp Camp
Фракции — это тон, маршруты, тренеры и милость торговцев, не только флаги.
Три лагеря
Руда и страх; лояльность за кров и оружие.
Живые поселения = стойкая репутация.
Тwists вне страницы — Сюжет; гайд; бой.
Союз редко min-max в день один.
Противоречивые поручения: save и наблюдай торговцев.
Old Camp
Квоты и уважение за пользу.
Иерархия — Old часто первым.
Насмешки над иерархией: быстрый ответ.
Melee удобен рано.
Лояльность Old не мешает разведке.
New Camp
Scavengers, импровизация.
Гнуть правила ради жизни.
Свободнее слово — быстрее падение репутации.
Гибрид маршрутов + melee.
Юмор ≠ неуважение.
Swamp Camp
Outsiders, серая мораль.
Медленное доверие.
Маршруты для любопытных слушателей.
Агрессия соблазняет — безопасные петли.
Избегай финальных тредов при спойлерах.
Первое прохождение
Нет официального «лучшего лагеря».
Old ясность; New смekалка; Swamp мистика.
Маршруты, еда, melee, потом тон.
Loot после фиксации тона.
Replay расходятся — curiosity > оптимизация.
Ничья? Тренер, который мотивирует завтра.
Репутация
Save перед диалоговыми ставками.
Закрывай поручения перед моральными конфликтами.
Осознанные визиты в лагеря.
Termп торговцев.
Фауна не заменяет тон у костра.
Зastой? Соседние секторы.